Animācijas gravēšana

Pin
Send
Share
Send

Pēc septiņiem gadiem Jani Ponkko, saukts par Japala, savu pirmo darbu paveica ar akrila gravēšanu un apgaismošanu. Tad tas bija vienkāršs peles paliktnis. Gadu gaitā modificēšanā ir atklāts daudz jauna. Tehnika ir kļuvusi pilnīgāka, un modderi ir ieguvuši lielu pieredzi. Bet kā toreiz šodien visbiežāk gravēšanai izmanto vienu akrila loksni. Bet jūs varat strādāt ar vairākiem. Tas var pavērt jaunas iespējas: daudzkrāsains apgaismojums, ticams 3D modeļu attēls vai pat animāciju veidošana. Gianni Ponkko parādīs, ko jūs varat darīt ar vairākiem akrila, dremeļa un gaismas diožu slāņiem.
Kā norāda nosaukums, daudzslāņu dizaina tehnoloģija sastāv no diviem vai vairākiem akrila slāņiem. Katram slānim var būt savs raksts un krāsa. Rezultāts būs iespaidīgs.
Pirmoreiz Japala runāja par daudzslāņu akrila gravēšanu 2002. gadā. Tad viņš veica izmēģinājuma projektu - anime meitenes siluetu ar mirgojošu sarkanu bumbiņu. Pati meitene bija iegravēta vienā slānī, bumba - otrā.
Vispirms jums ir jāsaprot pats princips, kā izcelt gravējumu uz akrila. Gravēšana ir virkne plānu akrila padziļinājumu. Lai tie būtu redzamāki, tie ir izcelti. Tam parasti izmanto augstas intensitātes gaismas diodes. Šajā gadījumā gravēšanas vieta izkliedē gaismu, un tā sasniedz skatītāju. Daudzslāņu animācijā vispirms tiek izcelts viens slānis, pēc tam otrais, trešais un tā tālāk. Rezultāts ir līdzīgs animētajām neona zīmēm.
Japala iegravē akrila loksnes aizmugurē. Tas uzlabo gaismas izkliedi un padara attēlu gaišāku. Ir tikai jāatceras, ka attēls jāveic spoguļattēlā. Pats moderators atzīst, ka dažreiz aizmirst šo vienkāršo patiesību. Patvaļīga attēla gadījumā tas nav tik svarīgi, bet lapas ar tekstu var izmest.
Animācijas attēlam Jani izvēlējās Intel logotipu. Tam ir iemesli. Šis ir pirmais trīs elementu dizains, kas viņam ienāca prātā. Turklāt dažādu slāņu attēli nepārklājas, kas pirmo reizi atvieglo uzdevumu.
Pēc neilgas dremel sesijas visi trīs slāņi bija gatavi. Fotogrāfijās akrila loksnes šķiet nedaudz duļķainas. Nav jāuztraucas, vienkārši aizsargplēve vēl nav noņemta.
Izmantotās gaismas diodes ir 5 mm biezas. Akrila loksnes biezums ir tikai 3 mm. Tāpēc man bija nedaudz jāstrādā pie viņiem. Tagad tie ir kļuvuši īsāki un kompaktāki, kas nedaudz vienkāršoja to uzstādīšanu. Bet, ja veikalā ir pieejami 3 mm gaismas diodes, labāk ir tos iegādāties uzreiz.
Tad Japala izgatavoja LED + rezistoru pāri. Epoksīda līme var sabojāt akrilu, tāpēc tika izmantota regulāra līme.
Loksnei ar vārdu "Intel" tika izmantots viens gaismas diode, tāpat kā slānis "Inside". Bet ovāla attēla apgaismošanai divas gaismas diodes atrodas pretējās pusēs.
Akrila loksnes malas pretī gaismas diodēm bija ietītas alumīnija lentē. Tam ir spoguļa efekts, tāpēc gaismas stars tiks atstarots, līdz tas iznāks caur gravējuma līniju. Turklāt tas izveidos gaismas izolāciju starp slāņiem.
Japala izmantoja Atmel ATtiny4 mikroshēmu. Tas ieslēdz vairākas gaismas diodes pēc kārtas. Bet modētājs šo lietu piemēroja tikai pārbaudei. Tika nolemts izveidot savu shēmu.
Iepriekš entuziasts izmantoja shēmu, kas parādīta kreisajā pusē, lai sakārtotu gaismas diodes, lai tās ieslēgtos pārmaiņus. Gaismas diožu pārslēgšanās ātrumu regulē mikroshēma 555. Turklāt, ja 47 kOhm rezistoru nomaina ar potenciometru, jūs varat manuāli mainīt pārslēgšanas frekvenci.
Bet pašreizējām vajadzībām ir ērtāk izmantot pareizo shēmu. Būtībā tas ir gandrīz vienāds, bet izejas ir papildus savienotas ar NPN tipa bipolāru tranzistoru. Tas ļauj jums kontrolēt lielu skaitu gaismas diožu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka zilais vads iet no izejas no 7 uz 15. Šīs ķēdes savienotājs 15 tiek atiestatīts, kad tiek saņemts signāls, tas baro strāvu pirmajai gaismas diodei. Jūs varat mainīt numuru
izceltie slāņi. Ja jūs pārvietojat zilo vadu uz izeju ar numuru 10 un pievienojat vēl vienu gaismas diodi 7, jūs iegūstat 4 slāņus.
Šī shēma sākotnēji tika izstrādāta citiem mērķiem - trīs krāsu fona apgaismojuma pielāgošanai. Bet programmatūras izmaiņas impulsa platuma modulācijā ļāva ātri sagatavot ierīci pašreizējiem uzdevumiem. Mikroshēmā ir 8 MHz rezonators un trīs atsevišķi kanāli. Regulators kontrolē pārslēgšanās ātrumu.
Varēja izmantot katra slāņa mainīgas iekļaušanas shēmu. Bet Džanijs negāja vieglo ceļu. Viņš to izdarīja tā, lai beigās visi trīs slāņi uz brīdi iedegtos un vienlaikus izietu.
Trīs savienoti slāņi bija 9 mm biezi.
Jaunais Dremel 400 tika izmantots, lai izveidotu koka rāmi. Parasti modders tik daudz laika nepavada izmēģinājuma versijām, taču viņš nolēma pabeigt šo lietu līdz galam.
Visi slāņi ir samontēti. Vispirms nāk Intel, pēc tam Inside. Ovāla lapa nāk pēdējā. Fona apgaismojums tiek ieslēgts tādā pašā secībā. Izmantotajā dizainā secībai nav liela nozīme, jo nav savstarpēji pārklājošu gravējumu līniju.
Lai novērtētu animācijas efektu, jums raksta beigās ir jānoskatās video. Ir ievērojama atšķirība starp darbu, izmantojot melna kartona slāni aizmugurē un bez tā.
Šajā gadījumā autors neizmantoja ierīces gaismas izkliedei. Jūs varat ņemt balta papīra vai matēta akrila gabalu. Tas ļaus gaismai izplatīties nedaudz labāk. Bet, ja jūs staigājat ar smilšpapīru uz gaismas diodes un akrila loksnes virsmas, šī metode nedos rezultātus. Līme galu galā izlīdzina abas virsmas.
Tas varēja būt beidzies, bet Japala devās vēl tālāk.
Pūķu raksts tika izveidots, testējot jaunu rīku - Dremel 290-05.
Šajā darbā jau tiek izmantoti 4 akrila slāņi. Pirmais attēlo pašu pūķi. Tas ir izcelts baltā krāsā. Tad seko trīs liesmas slāņi: no mazāka uz lielāku. Visi no tiem ir sarkanā krāsā un ieslēdzas pārmaiņus.
Rezultāts bija lielisks uguns elpojošs pūķis. Mēs iesakām jums izbaudīt video, kas demonstrē tā darbu.
Jani Ponkko atzīst, ka viņš pats ir pārsteigts par uguns elpojošā pūķa iedarbību. Īstu brīnumu var radīt tikai trīs slāņi liesmas, animācijas un kompetenta apgaismojuma.
Modderis paveica izcilu darbu visos daudzslāņu gravēšanas ar animētu apgaismojumu visos posmos. Īpašu uzmanību viņš pievērsa tīrībai. Pat vismazākais putekļu plankums starp akrila vai pirkstu nospiedumu slāņiem var ievērojami sabojāt kopējo attēla iespaidu. Bet, tīrot akrilu, nevajadzētu lietot spirtu saturošus līdzekļus, tie var to sabojāt. Turklāt ir nepieciešams pēc iespējas ilgāk saglabāt aizsargplēvi.
Noslēgumā ir vērts atzīmēt, ka animācijas daudzslāņu fona apgaismojuma tehnoloģija no diezgan vienkārša attēla padarīja iespaidīgu attēlu. Lieki piebilst, ka jaunas telpas iztēlei šīs ierīces pielietojuma jomā.
Projekta autore: Jani Ponkko
Avots: metku.net

Pin
Send
Share
Send